А где Саманта пропал?
похоже в ролке всё остановилось, замерло
РА СИ Я
МИПОШКА С ЧЕЛЯБИНСКА
РА СИ Я
РА СИ Я
РА СИ Я
ТАГАНРОГ БУХАЕМ
Мы инт забрали
Коронавирус - пыль
Да похуй на прививки
Ну так после прививки всегда обычно плохо
Слизь играет в лотерейку и получает 4 хепкоинов.
Если умру, завещаю павука дать на каждый слот по легендарному артефакту, адежде и оружию.
Мне пришлось сделать прививку... И что то мне после неё плохо...
Spoink играет в лотерейку и получает Пирог без начинки.
@Meka, *прыг на тебя павук*
Га-га?
Гусь, офигел? чо
эт наверное вкусно
Ахилесов В.С., Я согласен, я сам подумал, что я немного преувеличил с той же универсальностью по типу сразу по всем параметрам, чтобы характеристики были, это так, да и в порядке победы над обычными мобами способность немного кажется через чур серьёзной. Тогда как насчёт такого? Будут же в будущем профессии у всех рас, но как мне известно у всех будет максимум одна профессия на персонажа. Так вот, а у людей из-за этой Универсальности будет как раз две профессии, потому что мастера вот на все руки например люди будут. Хотя тоже катит на имбу чутка, возможно. А в общем-то с выбором тогда в какую характеристику будет бонус от универсальности там например в силу и в телосложение это очень даже.
А вот что касается не чистого зла, то это так, не совсем прав, но тогда выходит они могут ко всем просто находить самый лучший по их мнению подход, точно, и это значит, что тогда у них просто сама по себе харизма ко всем существам будет на порядок выше, чем у остальных рас. И тогда получается, что люди просто всем нравятся сами по себе. Люди они кажутся другим расам ну более какими-то особенными что ли. + 10 к харизме на 10 уровне и возможность вести сделки на повышение награды в два раза с шансом там в 50%. Тем и слаще играть за людей будет, им будет просто проще расти и развиваться. Ну а сделать лимит на уровень у людей если, то это мне кажется не особо имеет смысл. Он и так тут бесконечный. Качаешься хоть до сотого.
ЗАБАНЕН, ну хз. Универсал во всём. Выигрыш по статкам порой может оказаться круче чем выигрыш по способностям, что принесёт в таком виде, что ты трактуешь, нехилый буст (особенно в нынешнее время. когда с основной оравой расовых способностей и так не разобрались ещё) людям, от чего они могут начать легко шатать других.
К тому же, обычно, люди обычно за свою "Универсальность" расплачиваются тем, что или их предел роста в характеристиках ниже по сравнению с теми, кто может быть сильным только в чём то конкретном (А это надо будет тогда под каждую расу думать какая в чём сильна), или могут быть молодцами в какой-то одной-двух характеристиках на свой выбор, в то время, как другие расы имеют сильные стороны, которые они не могут изменить (это пример как в днд).
Пассивка про уменьшение символов в добавок, это вообще на отдельную способность тянет уже, как по типу какого-нибудь берсерка, что уменьшит символы, но повысит наносимый урон (потому что я за равновесие. Чтобы где-то получить, где-то надо потерять). Уменьшение затрат сил, так вообще на третью.
Что касается "Гордеца", то тоже не очень верно трактуется. Люди не чистое зло, они адаптивны и разнообразны. Поэтому они могут и наоборот тяготеть к светлым сущностям.
Коли уж хочется делать упор на их силу в разнообразии, то тогда им как фоморам надо давать возможность парочки скиллов на выбор.
Но для таких способностей, я думаю тогда надо так же продумывать отражение и для других рас.
В принципе можно подумать над способностями зависящими от выбранной основной характеристики, в которой человек силён и создавать способность работающую от этой характеристики. Мыслить в сторону универсальности слишком сложно, и упирается в то, что быть умельцем во всём сразу просто имбалансно, если не урезать максимальное количество стат, дабы уровнять эту самую универсальность, что превратить её скорее в среднечковость.
Хотелка:
Человек: Хотелось бы, чтобы люди имели способности какие-то пассивные, например что-то вроде способности "Универсал во всём!", что показывала бы, что человек он как бы стоит по середине всего сущего. Он может быть чем и кем угодно, как в битвах, так и в интеллектуальных играх. Тем самым люди могли бы куда быстрее вкачиваться по сравнению с другими игровыми расами в уровне быстрей как раз из-за своей универсальности. То есть, например человек идёт на моба 40 уровня и для него пишется что он сложный и тут срабатывает навык пассивный, что позволяет этого моба во-первых убить быстрей на 1000 символов, а во-вторых ещё и меньше способностей например на 1 можно тратить. Так же эта способность давала бы бонус пассивный ко всем характеристикам, условно +1 с каждым уровнем и так до десятого пока не будет +10 ко всем характеристикам.
Вторая способность могла бы быть связана с властолюбием, она бы называлась "Гордец". Людей легче склонить ко злу, ведь люди являются самой нестойкой из рас к соблазнам зла в виде власти и богатств. И таким образом, людям могли бы даваться куда проще дела с демоническими сущностями и просто коварными и злыми людьми. У людей был бы во-первых, бонус к Харизме в общении со всякими условно "злыми" персонажами и им бы легче было найти друг с другом общий язык скажем +20 на 10 уровне харизмы. Во-вторых, если вопрос касается денег, то они бы с помощью этой же способности могли заставлять людей давать им не награду 1Д скажем, а в два раза больше! И таким образом люди будут куда более интересно выглядеть, чем сейчас. У меня всё.
Для начало, если нужно я могу массу всякого накидать на каждую расу, только не в соло, нужно чтоб кто то оценивал идеи и говорил годная она или нет, Маркус знает, как я это делаю.

Что касается хотелок для рас, так это разбить плюхи, на две составляющие, пассивки, и активки.

Пассивки действуют постоянно.(Знание языков, более привлекательная внешность, что позволить с нипами более лучше обобщится, или на наоборот, страх, в бою позволяет, противника дизморалить.) В некоторых пассивах будут плюсы и минусы.

Активки, это что-то вроде навыков, только расовых , их отличие от пасовок, их нужно активировать.

Так сейчас я хочу предложить расу для себя любимого.(Тифлинги)

Пасивка: Сделать способность :Адское наследие.(можно поменять если что-то придумается лучше.)

Способность тифлингов поглощать души мобов (Игроков, в некоторых случае) при их убийстве, для своего развития физического и духовного. Выражаться это будет в увеличение характеристик на N число, в зависимости от степени навыка.

Развитие самой способности будет завязано, на прокачке exp и количество убитых мобов (количество мобов можно брать любое но мне кажется по 10 мобов на степень.) Отслеживать это можно путем просмотра сколько мобов убил игрок, и получил за них награду(либо просто делать ссылку на бои и все там посчитал количество и все)

Активка: Название Кровь предков. На финал на 100% Адского наследия прокачке, способность смены облика на демонический.
Виды демонов будут в зависимость от класса Тифлинга (Внешность опишет сам игрок.) Так же допустим можно учитывать под класс.

Воины это будут массивные товарищи как и полагается воинам.(Будут иметь повышенные боевые характеристики, типа выносливости и силы.) И их разделить пока на условные два класса это Бегемот и Рыцарь ада(Если моя идея понравиться сделаю для остальных подклассов.)

Бегемот: это аналог стража (Демон с упором в защиту, и контор атаки)
(Могу расписать плюшки.)
Рыцарь ада: это аналог рыцаря (Демон с упором в разрушение, и все возможный урон)

Разбойники это верткие, быстрые демоны которые будут полагаться на особенность своих тел. (Будет повышаться удача и ловкость.) Так же условно два класса Адский охотник и Жнец душ.

Адский охотник: это аналог стрелка (Демон спец по дальнобойным атакам)
(Могу расписать плюшки.)
Жнец душ: Аналог убийцы (Демон спец по устранению одиночных целей, и прочих скрытных операций.)

Маг это то исчадие, что открывает врата для легионов ада или же знатоки запретных знаний. (Будет повышаться Харизма и интеллект.) Так же условно на два класса. Координатор и Модеус.

Координатор: Это аналог призывателя(Условный вызов исчадий для атаки и защиты.)
(Могу расписать плюшки.)
Модеус: Это аналог усиленного мага(Элементалиста, и прочих геомантов с саламандрами. разрушительные заклинания и проклятия.)

Форма демона, это временная форма которая действует N число ходов, после чего уходит в отдых, обусловливается, что это утомительно пребывать в такой форме.

Все классы можно подробнее расписать, если понравиться такой формат.
Хоть и не очень люблю кидать свои пять копеек в такие темы, но все же почему бы и не кинуть. Первое, что хотелось бы сказать (тем более, прочитав хотелки человека выше), хотелось бы узнать о том, какие взгляды на расовые у большинства игроков, и уже после как-то описывать своё) но приступим.

Предложение по расовым.
Сделать эволюцию расы. На примере драконов, что описаны выше, они начинают с "драконьей кровью" и после, например, 30 уровня происходит эволюция (возможно утяжелить жизнь техникам и сделать две развилки, в человека-драконида или ящера-драконида), первый же умеет там летать и дышать огнем, второй прочная чешуя + превращение в дракона.
Ну или же в случае с моей расой "призрак" (в рп плане возможность проходить сквозь стены, в пвп же возможно единоразовое прохождение через тело оппонента) сделать что-то типа "мстительный дух" и "фантом"(названия не окончательные), где в первом случае будет возможность пользоваться холодным касанием (что либо добавляет урон к оружке от льда, либо конкретно касание холода голой рукой), а второй позволит что-то типа исчезать и появляться за врагом (аля "блинк страйка"). Иными словами, начальный расовый навык - просто слабенький бонус, после эволюции доп.активная кнопка, которая позволит что-то делать и в рп плане.

Хотелка по расовым.
Чтобы были и слабости вписывали расам, а то чувствовать себя единственной расой, которая получает х4 от магии из-за того, что нежить и призрак, как-то грустно китаец я глядя на то, что читал в чатике и здесь, одни сильные стороны и никакой слабости!
Мои пожелания:
1) Драконы: Я бы хотел видеть у расы Драконов способности к трансформации в этих самых драконов, а уже в этой форме наделение их различными возможностями, которые делают их очень сильными в пвп и рп. Ну и чтобы каждый вид дракона был уникальным у игрока. Условно у каждого Дракона есть способность к дыханию пламенем. Если например мой Розин может превращаться в дракона, то на определённом этапе развития он будет использовать уникальные способности его драконьей трансформации (какие это уже на усмотрение игрока). Мне кажется способности расовые должны влиять на геймплей, а не только классовые довольно значительно.

Пвп: В пвп драконы бы могли использовать в своей форме свою физическую мощь, чтобы наносить урон, можно бы выделить в степени хотя бы одну атаку на это, что могла бы сразу и оглушать и наносить физически сильный урон, хотя можно и разнообразить. Огненное дыхание, размах когтей, удар хвостом, укус клыками. Много чего. Так же прочность сама по себе. Драконов сложно будет убить, у них же такая крепкая чешуя. Защита бы могла быть у каждого дракона на определённый элемент стихии своя (от игрока зависит).

Пве: В пве было бы неплохо уметь скипать локации и просто логически превращаясь в дракона, как бы влияя тем самым на ситуацию в округе. Став драконом ты уже и отпугиваешь массы и заставляешь людей паниковать. Впрочем быть драконом это чаще вопрос о разрушительности способностей. Было бы неплохо уметь сжигать целые деревни превратившись просто в обычного дракона.

В итоге способность у драконов должна быть как по мне одна и что именно ты превращаешься в дракона и уже получаешь невероятные преимущества из-за этого, что в бою, что просто в рп. Драконы это разрушители, они как крупнокалиберные демоны своего рода, так что и польза от них должна быть направлена на разрушение.

2) Инкубы: Есть хороший пример способностей инкуба у Мерлина: Пожиратель снов — Мерлин, как инкуб, может проникать в чужой разум, сны, создавать сновидения или же поедать ментальную энергию человека, съедать сны. Он как существо поглощающее сны, по существу может понимать человеческие эмоции, но не может по-настоящему сочувствовать людям. Он похож на нечеловеческого инопланетянина, рационально воспринимающего себя только внутри сна (деятельность человеческого разума), когда поглощает его, чтобы затем уйти, подобно насекомому. Из-за макроскопических критериев оценки, возможно, он просто не может понять человеческое сердце, не в состоянии даже знать действия людей или сочувствовать им.

Таким образом Инкубы могли бы уметь вмешиваться в сновидения людей и влиять на них любым из возможных образом (для рп) тем самым внушать людям то, что хочет сам Инкуб и создавать наваждения, когда те проснуться того, чего инкуб им внушил внутри сна. Ну и на пвп и на пве это бы не распространялось и по сути бы давала только способность к контролю сознания любой жертвы через сон. Так же, так можно бы было восполнять ману.

Так же Инкубы по природе своей обольстители, а это значит что нужна способность, что давала бы им возможность к повышению Харизмы, что влияла бы на отношение окружающих к ним в более позитивную сторону, что всё же было некоторым внушением. Можно бы было сделать эту способность пассивной и чем выше показатель, тем выше харизма и может в рп даже больше вероятность, что люди будут сами того не осознавая желать общаться с инкубами. Одним словом манипуляторы.

Что Обольщение Инкубов, что их способность к пожиранию снов, могли бы дать им возможности к тому, чтобы те могли с лёгкостью общаться с любым человеком в рп и шанс был бы у них гораздо выше, что эти люди бы стали им доверять, либо через внушение внутри сна, либо через просто врождённую харизму инкубов.

3) Гомункулы: Им бы хотелось дать какие-то уникальные боевые свойства. Чтобы те становились сильней в определённые моменты и были сами по себе прочней. Несколькими словами - живые оружия. В Пвп давалась бы им возможность к повышению физических характеристик их атак в процентном соотношении, а так же повышенная прочность от физического урона. В принципе они бы были почти неразрушимы от любой физики, а магия бы на них действовала более серьёзно. Ну и можно бы было какой-нибудь всплеск адреналина им давать, когда те вспоминают о своём создателе и это бы была вот отдельная способность для этого. Адреналин бы давал им буст к урону и критическим атакам с уклонениями например. Ну и связь с другими гомункулами. Может они могут чувствовать друг друга и по рп находить своих сородичей, если такие вдруг возникнут.
Прошу обратить внимание всем, кто желает принять активное участие в продолжении развития проекта!

1. Набор в состав технарей проекта - самая трудоемкая техническая часть сайта, роспись навыков, добавление навыков, работа с степенями и балансом классов/подклассов. Работа с божественными навыками, расовыми навыками, общими навыками. Работа с боевой системой проекта и всем вытекающим с этого, а так же при желании боевыми кураторами.
- Умение грамотно строить предложение;
- Желание обучаться;
Для старого и нового состава будет проведён "урок", курс обучения, как текстовый, как и голосовой при желании.
Касаемо бонусов за помощь:
Много-то администрация не требует, однако за готовый каждый навык готова платить игровыми ресурсами. Каждый полностью готовый навык на неделе (Имеется ввиду полностью утвержденный главным администратором технической части) - 1D миссия в воскресенье. Лимит достигает трех навыков, но за три навыка вы получите не 3D, а 1B, из-за чего выйдет несколько больше опыта и золота. Желательно хотя бы 1 полностью готовый навык в месяц, заставлять вас работать через силу никто не будет, но и занимать просто-так слот длительное время не стоит.

2. Работа с расовыми навыками - все игроки проекта могут принять участие в обсуждении расовых навыков. Условно того, чтобы вы хотели видеть у той или иной расы, либо у вашей расы. За активное участие администрация вас так же наградит небольшими игровыми бонусами для вашего персонажа. Обсуждение в данной теме: https://fallofgods.ru/forum/theme.php?id (...)

Благодарю за внимание. Касаемо набора писать в личные сообщения - Панчоxi: https://fallofgods.ru/profile.view.php?i (...)
Тема создана для обсуждения расовых навыков!
ВНИМАНИЕ ВНИМАНИЕ! Говорит не-Москва!

В ближайшее время - все расовые способности (кроме высшерасовых) будут удалены. Что бы вернуть некое количество опыта, потраченное на их улучшение - зайдите на главной сайта в раздел "exp-power" и продайте эти способности. Это относится ко всем расовых способностям, кроме тех, которые относятся к высшим расам и есть сейчас в наличии.
Это будет сделано для упрощения создания новых расовых способностей с новым балансом.
Спасибо за внимание!

Если вы не успеете удалить способности, компенсация по опыту начислена - не будет.
VIPEnd, разумное предложение, но я собирался подойти к этому с другой стороны. Итоги - это круто, это будет. Но вот таймскипа как такового - вводить не будем. Скорее - будет аналог хода времени паралельно реальному. Т.е. если сезон идёт 3 месяца - то за время игры проходит 3 месяца, считая, что перемещения и действия персонажей, которые не описаны детально в постах - остались, как бы, за кадром.
(!) Улица Накаджима Дазай

-Тц-Цикнул Дазай неожидая что здесь кто-то будет в здании, но обходные пути в данный момент не в преаритете.-Я "слегка" разочерован-Холодным тоном прогаварил Дазай.-Вам должны были сообшить о моём приходе, но как вижу этого не произошло.-Всё темже холодным тоном говарил Дазай, замечая у нех в глазах небольшой замешательство- "Теперь немного надавим"-подумал дазай.- Отвечаю  чтоб не докучали Прикид у меня такой чтобы не привлечь не нужного внимание!-Всё это он говорил спокойным, холодным и власным голосом

После чего Дазай скрестил руки на груди попутно слегка непряг ноги, чтобы в крайнем случие отпрыгнуть назад. Думая "Как говорится есть сила, мозгов не надо. Такчто давайте поверьте в этот брет, ну же". Хоте внешне Дазай и был спокоин в нури него происходило волнение.

Улица (!) Эйден Роджерс

Собирание ягод 1Д Конец

Их путешествие за ягодами закончилось ничем. Оливия несколько раз потеряла практически все силы на то, чтобы продолжать пытаться. Ягоды они так и не собрали, ведь корзинки сломал медведь скорей всего, а возвращаться туда было бы самоубийством. И в тоже время её чуть не ранил одержимый прямо ножом в сердце, когда Эйден получил так много урона из-за неё. Ему было очень больно, но он скрывал это, а она такая беспомощная, ничего и сделать не могла. Она ведь просто хотела сходить в лесок за ягодами, а вышло всё так ужасно! Эйден пришёл вместе с ней обратно в деревню к её домику, а на лице Оливии не было лица. Она смотрела под ноги и ветер обдувал её волосы, словно захватывая за собой все её мысли. Она встала перед ним, опустив голову, а он тоже встал, трогая себя за кулаки, что болели от недавнего махача с медведем, которого он так и не победил. Она посмотрела на него вдруг и сжалась в болезненной гримасе, а из её глаз потекли слёзы.

- Прости! Я правда не должна была! ... Идти с тобой...

Эйден кивнул ей и сказал, пытаясь показать, что он совсем не встревожен. - Ничего страшного. Но... только я не думал, что так просто ещё отделаюсь. Хе... - Мы чуть не погибли... Ты чуть не погиб! - Да... я даже не думал, что нам так сегодня не повезёт, а ведь если бы тот медведь не был там быть может... - Он отвёл взгляд в сторону. - Ты... ты главное не вини себя. - Нет, что ты. Конечно здесь нет ничьей вины. - Тогда? Может... - Она дрожащими руками от эмоций захотела дать ему монет, но тот уже хотел отказаться, но тут вспомнил о матушке. Она посмотрела на него слезясь. - Возьми... не нужны мне эти ягоды. Ты спас меня, сам собой чуть не пожертвовав! ... это самое малое, что я могу для тебя сделать, пожалуйста... - Он кивнул и принял награду. - Спасибо. - Может всё-таки тебя перевязать? У меня есть в домике всё необходимое. - И вновь очередная от неё доброта, хоть она и была немного глупенькой по его мнению зато чистая душа. Было бы глупо с его стороны отказываться. - Можно.

Кажется на этом он на время зашёл за её калитку, посмотреть, что у Оливии в доме и получить первую помощь.

Лес светлячков (!) Эйден Роджерс

Собирание ягод

К сожалению, для Эйдена девушка, как и ягоды куда-то пропала. Он ощущал себя в эти минуты загнанным зверем, щенком, что не мог справиться с медведем, да и тем более магического порядка. Это было по-настоящему катастрофа, ведь надо было искать девушку, которая находилась естественно не пойми сейчас где, так как они разбежались в разные стороны во время атаки монстра. Надо было всё-таки сейчас отдышаться, поэтому Эйден спрятался за деревом, подальше от того происшествия и попытался успокоиться. Настроение было не ахти.

- Я и подумать не мог, что всё так обернётся... Я должен был быть внимательней с самого начала, ведь теперь Оливия сейчас не известно где, а тут ещё и такое лазит. Я не могу её оставить. Я должен её найти. - Он поднялся после этих слов и, собравшись с силами, направился в сторону вероятно, куда могла побежать Оливия. Анализ был вообще нулёвым у парня, он ориентировался по исключительно каким-то приметам. Время шло, а он всё бродил куда-то дальше, минуя заржавевшие трубы и истоки с канализацией. Надо же куда-то сливать отстои, вот и сливали в речку неподалёку. А к слову вот и она, только к ней привязался какой-то тип. Не хорошо дело пахло, ой не хорошо. Но он знал, что надо было делать и он вышел из-за дерева и сказал, показывая всю свою серьёзность. Взял быка за рога и сказал. 

- А ну отошёл от девушки!

Опасность!
Одержимый опасность - НЕВОЗМОЖНАЯ. Бегите и не останавливайтесь, если хотите жить.

 

- Что вы все прёте да претё? Ты вообще, зачем волосы в синий покрасил? В краситель что ли упал в детстве, а то кожа смотрю ещё вся, как баклажан. - Он старался выглядеть достаточно уверенным и бросал панты, да вот кажется местный драгнил его не слушал. - А?! Я смотрю тут смелый нашёлся, а это твоя подружка? - Он показал свои клинком на эту девушку, которая прямо и не знала, что и ответить на всё это. Она выглядела очень напуганной и не мудрено, ведь всё-таки ей сейчас не посчастливилось встретить и медведя и одержимого. Естественно парень не знал, что за тип, но решил сказать крутую фразу. - Если ты направляешь своё оружие на человека, то всегда в этот момент готовься расстаться со своей жизнью. Лучше бы ты этого не делал... - И так было понятно, что сейчас сам Эйден расстанется с жизнью, если вступит с ним в битву, на голых кулаках, но кажется он наконец отвлёкся. - Тогда приступим отнимать жизни. РРРАРААРАРАР!! - В этот момент он ринулся на своего оппонента и это было жестоким способом расправиться с противником. Его ножи летели один за другим прямо в Эйдена, ему пришлось спрятаться за деревом и он оторвал от ветки какой-то сучок. Как только к нему прибежал этот парень, то он сразу по нему треснул веткой и завязалась драка! Эйден действовал как требовалось от парня в такой сложной ситуации, но чем дольше он сражался, тем больше понимал, что ему не выиграть в этой битве. Кулак прилетел в лицо этому чокнутому, а следом за кулаком ещё один и так, он нанёс ему хорошие затрещины, но ему хоть бы хны! Никакого эффекта. Настоящая трагедия, хотя можно сказать и комедия для парня, ведь он несколько раз получил по своей репе от него.

По вам нанесли повреждения.
В сумме нанесено по вам 60 урона. Ваша голова раскалывается. Бегите! Почему ты лезешь?

- Кажется я уже отвечал... - Пробубнил себе под нос парень, защищаясь от этой виверны на ножках без перьев. - Победы конечно было фиг дождаться в такую минуту, а в том-то и дело, что с ним на кулаках не помахаешься. Уровни их отличаются это даже чувствовалось, но зато у него была стратегия. Он ловко выскользнул из его захвата, нанёс быстро несколько атак руками и оттолкнул от себя подальше. Тот оказался в грязи и пришлось в ней несколько покупаться. Само собой он взбесился. - Я тебя покрошу-у-у!! - Этот клич напугал малость парня, но кажется случилось чудо! На него напал Гилтилоу, отвлекая внимание. - Так! Бежим, бежим! - Резко подогнал девушку и она побежала, а он схватил её за руку, силёнок у него и силы духа, хоть на чуть-чуть, но побольше было, чтобы убежать.

В какой-то миг они скрылись. Очередная заварушка прошла мимо них.

(!) Улица Накаджима Дазай

Выйдя из кафе а затем и из переулка Дазай начел бродить по гораду и высматривал различных прохожих. Через некоторое время он начел ходить по переулкам. Ищя взглядом всё подозрительное. Через кокоето время проходя по безлюдному переулку он заприметил приоткрытую дверь, войдя в неё, пеед его глазами предстал коридол и довольно пыльный коридор, но по нему видно что по нему недавно ходили, ну может день назад. Пройдя по коредору он наткнулся на ещё одну дверь. Зайдя в комнату он увидел девушку привёзаной к стулу. Использовав Базовый АнализУр. 4 Базовый Анализ1 он убедился что эта девушка-суккуб Пристаил, одета она была как и другие суккубы что Дазай видел в том кафе "но что она здесь делает?" подумал дазай прежде чем услышать звуки за дверью. Быстро прежавшись к двери где она открывается и как раз вовремя, прежде чем дверь открылась и в помещёние вошли двое мужчит в площях.

Лес светлячков (!) Эйден Роджерс

Собирание ягод

Кажется, когда девочка ушла слишком далеко по ягоды, случилось нечто страшное. Эйден буквально на секунду отвлёкся, а тут девушка и пропала куда-то и кажется она кричала. Нет почему кажется? Она и кричала, вот как обычно люди и кричат, когда им требуется срочно помощь. Эйден само собой собирался помочь, да вот только, что-то его сцепил страх и он не смог пошевелиться. Корзинки с ягодами были в его руках и тут какая-то беда. Чёрт возьми! Это было так страшно, ведь он почувствовал впереди какую-то красную, звериную ауру, а он без оружия, без всего! Его руки затряслись и он не знал, что ему делать в такой ситуации, а система только и могла, что подсказать.

Опасность!
Рунный Медведь опасность - НЕВОЗМОЖНАЯ. Бегите и не останавливайтесь, если хотите жить.

Система холодно сказала ему то, чего он боялся даже подумать, а на его глазах девушка обронила свои корзинки и часть ягод вывалилось из них вместе с ней. Тут конечно Эйден к счастью был не дурак и проинформирован достаточным образом, чтобы быть точно уверенным. Нельзя сражаться с медведем! Иначе убьёт! Девушке всё же надо было помочь и это его работа! Вот так и думал Эйден, что не стоило ей идти с ним, ведь помрёт...

- Не двигайся! - Он прокричал Оливии, но та уже двигалась и буквально от медведя была в одном метре. Он не знал, что делать, ноги не двигались, голова не слушалась. Всё шло куда-то в бездну и он ещё такой слабак, а система говорит бежать. Но он не мог бежать! Он просто не мог, потому что он знал, что если он убежит она умрёт в любом случае. И вот вооружённый одними только кулаками, он представил. Он просто представил, что этот медведь это его дядя, а они были два огромных шкафа. В принципе очень похожи. Кажется медведь обратил внимание на девушку к этому времени и подумал, что она ягодка. Ну да тут не отличишь её от самой вкусной ягоды во всём кустарники это точно. Кто бы за ней своей лапкой не потянулся, но чёрт побери сделать он этого с ней не позволит! Он устремился в сторону медведя и его боевой дух запел сонатой храбрости! Он побежал в сторону Оливии. 

- А НУ СТОЯТЬ!

Было разумеется страшно, но он взял кота за яйца и побежал на медведя, как чокнутый, хоть и знал, что ему не победить, но он и не собирался! Он схватил в руки девушку и подставил спину, на которой прошёлся след когтей медведя, что порвал часть его футболки, а вместе с ним и нанёс ему значительный урон. Система сообщила конечно же.

Вы получили ранение!
Ваша жизнь в опасности! Вы получили 40 урона. Почему вы сражаетесь там, где заведомо проиграли?

- Вопрос и вправду с подвохом, но я знаю ответ на него. - Он держал в своих объятьях эту девушку, став для неё щитом в этом противостоянии. - Я защищу тебя! - М... *всхлип* Эйден... *плач* - Конечно же это было самым верным и правильным решением из всех и конечно, если потребуется, но он спугнёт, хотя бы как-нибудь это создание дикой природы, которое... минуточку, что это за руны? - Откуда все эти татуировки? ... - Медведь и вправду отличался от остальных тварей хотя бы тем, что был похож на нечто определённо необычное. Да это были руны. Определённо чистой воды магические руны, иного объяснения этим светящимся полоскам на его шерсти и не найдёшь! А он и навис над ними и словно готовился укусить. Эйден схватил какое-то бревно, что валялось под рукой и зубы медведя уже собирались сжаться там, где была его рука, но сжались они на древесине. Было больно, но кровь не самая большая плата за защиту девушки.

Вы получили ранение!
Ваша жизнь в опасности! Вы получили20 урона. Ваше упорство стоит себя. Оставайтесь решительнымиУр. 10 Решительность10 .

И ведь правда, в его глазах так и горел огонь, он не собирался ни на секунду сдаваться этому медведю! Он сделал несколько точных ударов, их череда заставила медведя откинуться прочь и он в порыве защитить девушку с трудом, но держал зверя на расстоянии, пока она беспощно валялась и собирала... что?! Ягоды?! - Ты что делаешь, дура?! Сейчас мы все умрём, какие к чёрту ягоды?! - Наорал он на неё, хоть и не намеренно, но всё равно... он не мог не наорать на столь тупой поступок!

- Беги! Почему же ты не бежишь?! Я не могу сдерживать этого медведя вечно!

Эта девушка явно потеряла всю связь с реальностью, но это было ничего. Он ещё был готов её защищать так и дальше. Он взял в очередной раз что-то, что лежало под рукой и начал забивать этим медведя. То были камни, он их кидал для отвлечения внимания и уже собирался отпрыгнуть, но его откинуло атакой этого громадного. Он получил очередное ранение.

Вы получили ранение!
Ваша жизнь в опасности! Вы получили50 урона. Чем дольше сражаетсь тем ближе ваша кончина...

- Да будто я не вижу. Его не победить тем, что у меня есть! - Общался с системой парень, а девушка уже и убежать успела. А он отвлекал на себя всё внимание медведя. Как героично, твою ж мать... подумал он но тут его чуть ли не раздавили ещё раз. Дерево около которого он приземлился и врезался в него было оторвано одним его размахом! - Да вы что с ума все сошли?! Откуда столько силищи? - Но он увернулся от этой атаки и всё как раз из-за того дерева, что обрушилась на парнишку. Отвлекший внимание медведя, парень уже собрался бежать. И он метнулся вперед, что б пятки сверкали. Девушка куда-то исчезла и он вместе с ней. Медведь остался ни с чем, к слову эти двое тоже...